Hollow Knight- Silksong may be delayed, has ‘gotten quite big’-

While Hollow Knight: Silksong didn’t have an exact release date, its appearance at the Xbox & Bethesda showcase in June of 2022—which Xbox made a point of saying was focused on games coming in the following 12 months—led us to expect that it would release by June, 2023. That may no longer be the case.

Matthew Griffin, who does marketing and publishing for Hollow Knight developer Team Cherry, has provided an update about its progress on Twitter. Griffin noted, “We had planned to release in the 1st half of 2023, but development is still continuing. We’re excited by how the game is shaping up, and it’s gotten quite big, so we want to take the time to make the game as good as we can.”

Silksong was originally conceived as an expansion for Hollow Knight, but quickly became a full-fledged sequel with a new protagonist, playstyle, and setting. Seems like it’s continued to expand during development, though whether this will result in a significant delay remains to be seen. Griffin simply said, “Expect more details from us once we get closer to release.”

We’re eager to see Silksong because of how beloved the original was. Team Cherry’s 2017 metroidvania was praised for its gorgeous art and the gigantic scope of its Hallownest setting, and Tom Marks gave it a score of 92 in his review of Hollow Knight, saying, “It’s a good thing Hollow Knight’s movement feels so great, because there’s a huge amount of space to traverse. On at least three separate occasions, I said ‘are you kidding me?’ out loud as I stumbled upon yet another unique and detailed area that I had no idea existed. Even after getting a Steam achievement for unlocking all the game’s maps, there were more hidden areas to find, each with its own theme, enemies, and history within Hallownest.”

Back in February, a Silksong playtester encouraged patience, saying that everyone was working hard to get it finished and that “It will come and it is a glorious game worth the wait.” 

EA earnings call show EA Sports FC was a game of two halves, as it fails to out-sell the last FIFA but still makes more money-

Last year saw one of the biggest re-branding exercises in our industry’s history as EA, which over decades had built the FIFA series into a juggernaut that saw off all competition, ended its relationship with football’s world governing body. FIFA 23 (released in 2022) was the last in that series and 2023 saw the release of EA Sports FC 24, a name that became unavoidable to anyone who watched football in the latter half of the year: pitch hoardings, sponsorships, ads everywhere.

This is not exactly a story of fairytale indie success but, for all that EA CEO Andrew Wilson bullishly dismissed the FIFA license as “four words on a box”, a decision that had the potential to go badly wrong. EA may have eventually decided FIFA didn’t bring enough to the deal, but those four letters are inextricable from the world’s biggest sport and the publisher had spent decades building customer loyalty to the FIFA videogame brand.

All the marketing clearly paid off because, while it’s a slightly mixed bag, EA Sports FC 24 sold comparably to FIFA 23 and, thanks largely to Ultimate Team, has made more profit. EA held an investor call for Q3 of the financial year 2024 (the three months up to December 31st, 2023) and in both prepared remarks and on the call the company’s suits were pleased if not quite cock-a-hoop. 

“The FC platform is thriving at the center of the action, fandom, and culture of the world’s game,” says an EA release. “The launch of EA SPORTS FC 24 has been a great success and has, once again, outperformed our expectations […] driving strong engagement across FC’s multi-experience ecosystem. In Q3, players dove into Ultimate Team, driving double-digit net bookings growth and delivering the franchise’s biggest net bookings week ever.”

EA’s Chief Financial Officer, Stuart Canfield, put a little more meat on the bones. “Strength in our live services business, particularly in EA SPORTS FC Ultimate Team, was partially offset by some softness in the full game,” said Canfield. ‘Softness’ is a nice executive euphemism for “didn’t sell as many copies”, and later in the results EA clarifies the full game sold around 5% fewer copies than FIFA 23. For a more localised example, the UK’s Entertainment and Retail Association released sales figures for the UK market in early January, showing EA Sports FC had sold 2.25 million copies versus 2.39 million for FIFA 23.

But what really matters to EA is that growth in Ultimate Team. “Live services net bookings grew to a record $1.71 billion in Q3, up 3 percent year over year, or up 5 percent in constant currency, exceeding our expectations,” purred Canfield, who did at least throw a sop about driving “healthy engagement”. As for the full game sales being slightly down, that may have been to be expected in a major transition year for the series, but like any good CFO Canfield’s got a bunch of other reasons, one being that a World Cup happened in 2022.

EA expects to see “moderated growth” over the full year from EA Sports FC compared to FIFA 23’s figures, though does point out the latter was a record year. The earnings call repeatedly refers to “building FC”  and EA describes the goal as making these games “the world’s largest interactive platform for global football fans” with some lip service to gameplay innovation and social connections. So far, so usual, but EA’s sign-off on where it wants to go with this is eyebrow raising at least: “We are well positioned to grow this platform as a cultural phenomenon.”

ไม่รอด! ผู้จัดการ Community เกม Helldivers 2 ออกจากบริษัท

สถานการณ์เริ่มกลับสู่สภาวะปกติเสียที สำหรับ Helldivers 2 และทีมงานเบื้องหลัง หลังโดนผู้เล่นที่ไม่พอใจบุกไปถล่มคะแนนรีวิวลงในเพจ Steam จนคะแนนตกฮวบซึ่งล่าสุดนั้นทาง Sony ได้ยกเลิกข้อบังคับการผูกไอดีเกมเข้ากับไอดี PSN ไปเรียบร้อยแล้ว แต่เหมือนจะต้องมีหลายฝ่ายที่ต้องรับผิดชอบกับสิ่งที่เกิดขึ้น หนึ่งในนั้นคือผู้จัดการ Community ของเกมที่เหมือนจะไม่ได้อยู่ร่วมทีมกับผู้พัฒนาเกมแล้ว หลังเคยโพสต์เรียกให้คนที่ไม่พอใจไปกดรีวิวบอมบ์ใส่เกมบน Steam

“วันนี้เป็นวันที่แย่มากๆ เลย” Spitz โพสต์ลงในกลุ่ม Discord ของ Helldivers 2 เมื่อวันที่ 7 พฤษภาคมที่ผ่านมา ในขณะที่ผู้เล่นก็เริ่มสังเกตว่ามีบางอย่างผิดปกติเมื่อบัญชีของผู้จัดการชุมชนคนนี้ได้ถูกลบออกจากช่องทางที่ทีม Arrowhead มักจะเผยแพร่เนื้อหาใหม่ๆ เกี่ยวกับการอัปเดตสงครามกาแล็กซี่ล่าสุดในเกม “แล้วใครจะมาโพสต์ประกาศของกองบัญชาการล่ะเนี่ย” ผู้เล่นคนหนึ่งถาม “ไม่ใช่ผม” Spitz ตอบ

ผู้จัดการชุมชนคนนี้เคยหายตัวไปจาก Discord ช่วงสั้นๆ หลังจากผู้เล่นเริ่มประท้วงต่อการเพิ่มข้อบังคับให้ล็อกอินบัญชี PSN ก่อนเล่นเกมบน Steam โดยในตอนแรก Spitz ออกความเห็นว่าความไม่พอใจของเหล่าเกมเมอร์นั้นเกินจริงไปมาก และได้เปลี่ยนมุมมองมาว่าการถล่มรีวิวแง่ลบในเกมจะเป็นแรงผลักดันให้ Arrowhead สามารถโน้มน้าวให้ Sony ยกเลิกข้อกำหนดนี้

“ผู้เล่นที่แสดงความไม่พอใจผ่านรีวิว การขอเงินคืน และอื่นๆ จะทำให้เรามีเสียงมากขึ้นในการพูดคุยกับ Sony” Spitz เขียนใน Discord เมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม “มันเจ็บปวดที่ได้เห็นความนิยมของเกมถูกลดทอนลงในด้านคะแนน แต่การเจรจากำลังดำเนินอยู่และเราอยู่ข้างผู้เล่นในการต่อสู้ครั้งนี้” จากนั้นผู้เล่นจึงได้ทำการรีวิวเชิงลบกว่า 150,000 รีวิว พร้อมขอเงินคืน ขณะที่เกมก็ถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าบน PC ในหลายร้อยประเทศที่ไม่รองรับบัญชี PSN คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

ท้ายที่สุด Sony ก็ยอมถอยหลังจากข้อกำหนดดังกล่าว ซึ่งหลังจากนั้น Spitz ก็กลับมาที่ Discord ของ Helldivers 2 ในวันที่ 6 พฤษภาคมพร้อมบอกว่าเกือบถูกไล่ออก “เกือบ แต่ไม่โดน” Spitz เขียนตอบหลังจากที่มีผู้เล่นถามว่าถูกไล่ออกหรือไม่ “การบอกให้ผู้คนถล่มรีวิวแง่ลบและขอเงินคืนปรากฎว่าไม่ใช่การตัดสินใจที่สนับสนุนโดยผู้จัดจำหน่ายเท่าไหร่ แต่ผมยังอยู่ที่นี่และดีใจที่พวกเราสร้างความเปลี่ยนแปลงได้”

ตอนนี้สถานการณ์ดูจะไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป ยังไม่มีความชัดเจนว่า Spitz เพียงถูกย้ายจากตำแหน่งผู้จัดการชุมชน หรือถูกไล่ออกจาก Arrowhead ไปเลย ซึ่งมีผู้เล่นบางส่วนตั้งข้อสันนิษฐานว่า Spitz อาจจะลาออกเอง ขณะเดียวกันแฟนๆ อย่างน้อยหนึ่งร้อยคนได้ลงชื่อร้องขอให้ Spitz กลับมา “ผมรู้สึกเศร้าจริงๆ ที่มีคนเรียกร้องให้ไล่คนออก” มีแฟนเกมคนหนึ่งเขียนไว้ใน Discord “ไม่ว่าใครก็ตาม พวกเขาเป็นมนุษย์ ทุกคนทำผิดพลาดได้และทุกคนก็พัฒนาขึ้นได้”

KotakuArrowhead Game Studio Helldivers Helldivers 2 Helldivers II

"Pokémon UNITE" เปิดศึกชิงแชมป์เอเชียใจกลางกรุง 17-18 ก.พ.นี้

Pokémon UNITE Asia Champions League 2024 (PUACL 2024) การแข่งขันระดับภูมิภาคของเกม “Pokémon UNITE” เตรียมเปิดศึกรอบชิงชนะเลิศ ณ ทรู ไอคอน ฮอลล์ ชั้น 7 ศูนย์การค้าไอคอนสยาม วันที่ 17-18 กุมภาพันธ์นี้

Pokémon UNITE Asia Champions League 2024 (PUACL 2024) ศึกอีสปอร์ตระดับนานาชาติที่รวมทีมแกร่งจากทั่วเอเชีย มาประชันกันเพื่อค้นหาสุดยอดแชมป์เพียงหนึ่งเดียว ชิงเงินรางวัล Prize Pool กว่า 88,500 เหรียญสหรัฐฯ (3.1 ล้านบาท) โดยแต่ละทีมจะต้องฝ่าฟันอุปสรรคตั้งแต่รอบคัดเลือกที่จัดขึ้นในประเทศของพวกเขาเอง เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2023 และผ่านรอบระดับภูมิภาคไปเมื่อเดือนธันวาคม 2023 ที่ผ่านมา จนได้ 8 ทีมสุดท้ายที่ดีที่สุด ได้แก่Thailand
● eArena (Thailand Open 2023 1st)
PUACL2024 SouthEast Asia League
● Rise (Indonesia Open 1st)
● Talon PH (Philippines Open 1st)
● TeamMYS (Malaysia Singapore Open 1s)
PUACL2024 East Asia League
● Unite Holic (Japan Open 3rd)
● Ks (Japan Open 2nd)
● XoraTigersGaming (South Korea Open 1st)
PUACL2024 India League
● True Gravity (India Open 2023 1st)

นอกจากการแข่งขันสุดตื่นเต้นแล้ว ในงาน PUACL 2024 รอบชิงชนะเลิศยังมีกิจกรรมอีกมากมายสำหรับผู้เข้าร่วมงาน โดยการแข่งขันและกิจกรรมทุกอย่างเข้าร่วมได้ฟรีไม่มีค่าใช้จ่าย

1 คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง. ผู้เข้าร่วมงาน 1,000 คนแรกจะได้รับของที่ระลึกจาก Pokémon UNITE!
สำหรับผู้เข้าร่วมงานจำนวนหนึ่งพันคนแรกในแต่ละวันจะได้รับสินค้าของแท้จาก Pokémon UNITE

2. มินิทัวร์นาเมนต์จาก Pokémon UNITE คว้าเงินรางวัลสุดพิเศษกลับบ้าน
พบกับการแข่งขันมินิทัวร์นาเมนต์ ชิงเงินรางวัลมูลค่ามากกว่า 35,000 บาท (ต่อ 1 รอบ) โดยการแข่งขันจะแบ่งเป็นวันละ 2 รอบ รวมทั้งสิ้น 4 รอบ และในการแข่งขันนี้ยังมีทีมระดับมือโปร “บุรีรัมย์ ยูไนเต็ด อีสปอร์ต” ที่จะมาเป็นอาจารย์สอนวิธีเล่นเกม Pokémon UNITE แบบมือโปรให้อีกด้วย

3. พบปะทักทายกับ Pikachu!
พบปะทักทาย และถ่ายรูปกับ Pikachu สุดน่ารักที่ทุกคนคุ้นเคยกันเป็นอย่างดีได้ที่งาน PUACL 2024

Pokémon UNITE Asia Champions League 2024 รอบชิงชนะเลิศ เตรียมจัดขึ้นที่ ทรู ไอคอน ฮอลล์ ชั้น 7 ศูนย์การค้าไอคอนสยาม กรุงเทพมหานคร วันที่ 17-18 กุมภาพันธ์นี้ เข้างานฟรี หรือรับชมถ่ายทอดสดได้ทาง YouTube, Twitch และ Facebook ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ https://2024.pokemonunite-acl.com

"Granblue Fantasy- Relink" พร้อมวางจำหน่ายแล้ววันนี้!

SEGA ประกาศว่า “Granblue Fantasy: Relink” เกมแอ็คชันอาร์พีจีจากแฟรนไชส์เกมมือถือชื่อดังของ Cygames พร้อมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้วบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, PlayStation 5 และ PC (Steam)

“Granblue Fantasy: Relink” เป็นเกมแอ็คชันอาร์พีจีที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้ร่วมกับ
สหายอีกสามคนในการผจญภัยสุดยิ่งใหญ่ของ “แกรน” และ “ลีเรีย” เพื่อตามหาเกาะแห่งดวงดาว โดยตลอดการผจญภัย ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครมากมายที่จะกลายมาเป็นเพื่อนร่วมทีม ซึ่งแต่ละตัวละครจะมีสกิลและท่าโจมตีเฉพาะที่ผู้เล่นสามารถจัดทีมเพื่อผสานการโจมตีในการต่อสู้ได้

นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลัก ภายในเกมยังมีภารกิจมากกว่า 100 ภารกิจ ผู้เล่นสามารถสะสมแต้มจากการทำภารกิจหรือใช้ไอเทมเพื่ออัพเกรดตัวละครและ
อุปกรณ์ เพื่อเลือกสไตล์การเล่นที่เหมาะกับตัวเองที่สุด นอกจากนี้ยังสามารถ
จับคู่กับผู้เล่นคนอื่นผ่านทางระบบออนไลน์เพื่อสร้างปาร์ตี้ต่อสู้กับศัตรูสุดแกร่งได้อีกด้วย

“Granblue Fantasy: Relink” วางจำหน่ายแล้วบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, PlayStation 5 และ PC (Steam) ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://relink.granbluefantasy.jp/ และแฟนเพจ SEGA Asia
 คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง