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RAW iGaming obtains Lady Luck’s Spigo portfolio to transform its casual games

RAW iGaming Limited, Malta-based online casino games developer, bought Spigo’s full asset portfolio following its recent Sapphire Gaming purchase, this time from globally recognized content provider, Lady Luck Games AB,  to improve and upgrade its casual games. The acquisition was officially completed and announced on November 11th, 2022.

New purchase:

RAW’s main focus is to develop inventive, non-traditional games that are different from the industry’s current offering and transform the iGaming market completely with fresh ideas. With this latest purchase, RAW iGaming Limited attained its goal of transforming one more gaming vertical, beside slot games. Also, it gives the company a chance to introduce its innovative, extraordinary assets to a brand-new audience.

Spigo’s full asset portfolio transaction includes all casual games, customers, and platforms created by the company. Its self-developing, non-traditional portfolio consists of premium casual games such as Yatzy, Backgammon, Solitare, Match 3, slot games, and B2B services for operators.

Tom Wood, Chief Executive Officer at RAW iGaming Limited, said: “This is another step in our company’s evolution to provide premium products to every channel of the gaming industry.

“Just as in the commoditisation of slot games, within the casual games space we see the never-ending sea of sameness. Through the RAW team’s innovative game design and unique creativity, we hope to change that just as we are doing in the slots market.

“I look forward to seeing what the amazing RAW team can create and hope we can evolve the casual game market together over the coming years.”

Previous purchase of Spigo’s portfolio:

Lady Luck Games, a leading developer of high quality online casino games, purchased Spigo in September 2021.

With this purchase, Lady Luck hosted 27 games, 8 customer integrations and Spigo’s technical platforms such as Spigo Station and Spigo SDK.

About RAW iGaming Limited:

RAW is all about moving forward and evolving and that’s why its games are so diverse, fresh, new and addictive. It is founded in March 2021 and headquartered in Malta.Come from Online Betting Site

Its goal is to stand out with its portfolio.

RAW is most famous for its non-traditional, creative Super SliceTM game technology and the company will launch SuperTracksTM, the newest game engine in November 2022.

About the Brands:

Headquartered in Malta, Spigo is a creator of casino games. Its portfolio consists of custom slots, plug-and-play games and other casual casino games. It was founded in 2006.

Established in early 2019 and headquartered in Stockholm, Sweden, Lady Luck Games develops casino games focused on high quality “sticky designs” and “superb gameplay experience,” supplying customers with a satisfying experience.Come from Online Betting Site

La región de los zora fluviales en The Legend of Zelda- Echoes of Wisdom

Te mostramos cómo completar la misión principal La región de los zora fluviales durante la aventura de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom para que no te quedes atascado.

La región de los zora fluviales es una de las misiones principales que forman parte de la historia de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom y que se activará en tu diario durante el transcurso de la misión La brecha de las marismas. En esta entrada de nuestra guía te vamos a mostrar cuáles son sus objetivos y cómo completarlos para que no te quedes atascado.

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Cómo completar la misión La región de los zora fluviales

En cuanto se active esta misión en la entrada de la región de los zora fluviales, oirás los gritos de Dradd más arriba, hacia el este.

Sube la cuesta de la entrada y verás una casa destrozada.

Ve por el camino detrás de la casa hacia arriba a la derecha y sigue esta dirección por el río para encontrarte allí a Kush frente a una brecha. Interactúa con la misma para acceder a la zona del vacío del río zora.

Compañeros de Tri en el vacío del río zora

Una vez dentro del vacío hay que encontrar a 5 compañeros de Tri para completar esta misión. Para ayudarte a localizarlos te mostramos sus posiciones aquí debajo:

Compañeros de Tri #01

  • Localización: comienza saltando por la copa del árbol que flota a tu izquierda y en este lateral encontrarás en el agua al primer grupo.

Compañeros de Tri #02

  • Localización: vuelve al punto de la entrada después de rescatar al primer grupo y salta al puente de madera flotante de la derecha. Cruza las columnas de piedra para ver a este segundo grupo al otro lado de una pasarela que puedes cruzar con un puente de camas, por ejemplo.

Compañeros de Tri #03

  • Localización: sube nadando en el bloque de agua que hay al lado del segundo grupo hacia el terreno superior, donde hay dos octoroks. Ve a mano derecha para encontrar otro octorok y un árbol al que puede subir con una cama elástica. Después baja por la escalera de mano a una sección en 2D. Tírate al agua y haz que el pez bomba explote. Memorízalo (si todavía no lo has hecho antes) y usa una réplica para destruir el bloque de piedra de más abajo. Bucea ahora hacia la izquierda pegado al fondo para encontrar otro bloque de piedra tras el cual está el tercer grupo de compañeros.

Compañeros de Tri #04

  • Localización: desde la posición del tercer grupo en la cueva inundada con cámara en 2D, asciende hasta salir a la superficie del lado izquierdo donde hay un enemigo oscuro. Derrótalo para que aparezca el cuarto grupo de compañeros.

Compañeros de Tri #05

  • Localización: después de rescatar a los dos grupos anteriores, sal de la cueva inundada y regresa al punto de entrada de la zona del vacío. Sube por el árbol flotante que hay a la derecha y asciende en una sección con agua hacia el último grupo de compañeros.

Al terminar de rescatar a los compañeros de Tri, el hada cerrará la brecha y ganará algo de poder. Además, obtendrás 2 piezas de poderilio y esta misión ya quedará completada.Venir de Tragamonedas Gratis Online

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La brecha de Lanayru en The Legend of Zelda- Echoes of Wisdom

Te mostramos cómo completar la misión principal La brecha de Lanayru durante la aventura de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom para que no te quedes atascado.

La brecha de Lanayru es una de las misiones principales que forman parte de la historia de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom y que está directamente relacionada con la misión Las brechas de las Diosas, por lo que se activará en tu diario al llegar al monte Hebra, al norte de la Ciudadela de Hyrule (después de haber superado ya la mazmorra del Castillo de Hyrule). En esta entrada de nuestra guía te vamos a mostrar cuáles son sus objetivos y cómo completarlos para que no te quedes atascado.

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Cómo completar la misión La brecha de Lanayru

Para completar esta misión hay que subir al Sacro Monte Lanayru, y para ello tendrás que dirigirte a lo más alto del monte Hebra, la región que se encuentra al norte de la Ciudadela de Hyrule.

¿Cómo subir al monte Hebra?

Aunque la misión que nos ocupa todavía no estará registrada en tu diario, para poder abordarla habrá que llegar al monte Hebra, así que vamos a explicarte cómo hacerlo. Comienza viajando hacia el camino qué hay a la derecha del Bosque Arcano para ascender hasta un punto sin salida en el que encontrarás la entrada a una cueva bloqueada por una piedra agrietada.

Destruye esta piedra con un pez bomba y, una vez en la cueva, tienes que buscar la manera de agarrarte a la pared de piedras que hay en el techo. La forma más fácil de subir es creando una réplica de una plataplof (que ya deberías tener en tu enciclopedia de réplicas; si no apila otros objetos).

Agarrado a la pared ve hacia la derecha y después crea en el hueco un par de camas apiladas en las que puedas colocar un pez bomba para explotar los siguientes bloques agrietados. Ahora coloca otro pez bomba en la plataforma que asciende para romper los bloques de encima y súbete en ella.

En el piso superior ve hacia la izquierda donde hay un enemigo Peahat al lado de dos paredes escalables. Sube por ellas y te encontrarás arriba una gran roca junto a bloques agrietados.

Mueve la roca con vinculación hacia la derecha y destroza los bloques del suelo. Después rompe el bloque restante y aparta la roca hacia este lado de la izquierda todo lo posible (como en nuestra imagen).

Vuelve abajo y súbete en la plataforma móvil. Revienta los bloques que tiene encima con otro pez bomba para que pueda ascender hasta el hueco que has dejado despejado. Sal así por fin de la cueva para llegar oficialmente al monte Hebra.

Subir por el monte Hebra

Aquí comienza en verdad la misión que nos ocupa. En cuanto camines un poco te toparás con una ventisca muy fría que hace daño a la salud de Zelda si no te proteges debidamente, como te recuerda Tri. Una forma de no pasar frío, por ejemplo, es crear una réplica de un brasero y llevarla contigo agarrada con vinculación. Lo mismo sucede con monstruos que den calor (como el Zol flamígero).

Sin embargo, esto que te decimos no es muy práctico para poder moverte libremente. Es mucho mejor que prepares recetas de zumos que te den protección al frío, como el Zumo ígneo o, mejor todavía, el Zumo ígneo de rocotata, que ofrece hasta tres minutos de resistencia al frío.Venir de Tragamonedas Gratis Online

Sea como sea, cuando ya estés listo adéntrate por el bosque y sigue el único camino posible hasta oír los gruñidos de una criatura. Acércate a investigarla. Se trata de Khond y es amigable. Te dirá que lo sigas hasta su casa. Hazlo (y más adelante cruza el atajo con él).

Dentro de su hogar podrás estar caliente y esperar a que amaine la ventisca fisgando en sus cosas. Cuando la ventisca acabe sal de la casa y Khond limpiará un montón de nieve delante de la entrada a una cueva. Ve para dentro. En la primera sala de la cueva coloca una réplica de un brasero junto a los cristales congelados para derretirlos y encontrar otra puerta. Pasa al otro lado y cruza hacia la siguiente sala.

Ahora, aquí, si te metes por la puerta de la derecha puedes llegar hasta un cofre que tiene 50 rupias. Pero, en realidad, lo que debes hacer es derretir los bloques de hielo que hay a la izquierda para encontrar una puerta oculta.

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Pasa por ella y luego derrite el cristal de hielo a la izquierda de Khond para poder llegar al lugar donde puedes crear el portal de acceso a la zona del vacío de la cueva del monte Hebra.

Vacío de la cueva del monte Hebra

Toca encontrar a 5 compañeros de Tri para poder cerrar esta brecha. Aquí debajo te decimos cuáles son sus ubicaciones y cómo llegar a ellos:

  • Compañeros de Tri nº 1: desde el inicio ve hacia abajo y derrite los cristales congelados hasta llegar a uno grande que tiene dentro al grupo de compañeros.
  • Compañeros de Tri nº 2: desde el inicio ve hacia la izquierda, a un terreno de suelo congelado, en el que verás un cristal en el centro para derretir que contiene a este grupo de compañeros.
  • Compañeros de Tri nº 3: desde el inicio ve hacia arriba y a la derecha para saltar a la plataforma de suelo congelado; prosigue por aquí para encontrar a otro grupo encima de un saliente.
  • Compañeros de Tri nº 4: desde el inicio ve directamente hacia arriba subiendo la cuesta nevada y luego a la izquierda, coloca una réplica de una plataplof entre los árboles y derrite el cristal de hielo superior donde están estos compañeros.
  • Compañeros de Tri nº 5: este último grupo de compañeros se encuentra a la derecha del anterior, en una plataforma con un enemigo oscuro.

Al cerrar la brecha regresa a la cueva donde está Khond y este se irá hacia arriba.

Subir a lo más alto del pico del monte Hebra

Ahora tenemos que ir hacia el pico más alto del monte. Pasa por la siguiente escalera a otra cueva en 2D. Avanza por aquí derritiendo los bloques gélidos con braseros encendidos y termina subiendo por una pared de piedra hasta la salida.

De esta forma saldrás a una zona elevada del monte en la que hay un lago. Desde el pilar de teletransporte métete en el agua y ve hacia la izquierda para encontrar en la esquina noroeste del lago la entrada a una nueva cueva. En la primera habitación ten cuidado con los bloques del suelo que se rompen a tu paso. Sube a la puerta apilando objetos y cruza a la siguiente sala.

En esta hay cañones de aire. Simplemente tienes que atravesar la sala hacia el otro lado sin que las corrientes de los cañones te tiren al vacío. Puedes evitar las corrientes creando réplicas de objetos que te permitan cruzar por donde no hay aire. Hacia el final tendrás que saltar encima del aire de un orbe expeledor para llegar a otra puerta.

Te encerrarán en una habitación en la que hay varios bloques gélidos y dos keese de hielo. Acaba con ellos y descongela el bloque de la esquina superior derecha para encontrar oculto a un Zol, derrótalo también. Se abrirán dos puertas. Por la de la izquierda tienes un cofre. Por la de arriba te encerrarán en otra sala, esta vez con dos enemigos tipo freezard.

Mátalos y continúa por dos salas más a la izquierda hasta subir por una escalera. Tendrás que cruzar una cueva en 2D escalando por unas paredes de rocas mientras evitas las estalactitas de hielo que caen del techo (y más adelante a los octoroks de hielo que te disparan).

Finalmente cuando llegues a la plataforma móvil crea una réplica de una roca pesada para cubrirte de las dos ráfagas de aire congelado durante el ascenso. Haz lo mismo en la siguiente plataforma y ya podrás salir al exterior.

Estarás en la parte más alta del monte Hebra. Sigue un poco hacia la izquierda y enseguida verás que caen grandes bolas de nieve rodando montaña abajo. Esquívalas hasta alcanzar una pequeña pared escalable. Sube por ella y tuerce a la derecha para seguir ascendiendo por una cuesta. Arriba te toparás con Khond, pero se irá todavía más arriba…

Toca seguir subiendo por la pendiente que tienes de frente. Recuerda que puedes crear una réplica de Zol flamígero y agarrarlo con la vinculación para que te sirva de escudo frente a las bolas de nieve que caen. Resistirá unos cuantos golpes antes de morir y te servirá para deshacer las bolas sin que te golpeen.

Algo más arriba métete por una escalera a una cueva en 2D. En esta cueva solamente tienes que subir mientras esquivar las bolas que van cayendo. De nuevo, puedes usar la estrategia de agarrar un Zol flamígero que te haga de escudo protector.

Al salir por la parte de arriba derrota a los dos cómerok y camina hacia el exterior, al pico de la montaña. Aquí tendrás un lugar en el que crear un portal de acceso que conduce a la zona vacío del monte Hebra.

Vacío del monte Hebra y Sacro Monte Lanayru

Esta zona está compuesta principalmente por un montón de nubes y enemigos molestos, aunque el camino es lineal. Avanza hasta que te encuentres un grupo de pequeñas nubes que puedes memorizar con el cetro. Cumplen la misma función que una cama, por ejemplo, es decir sirven para crear “puentes” con los que llegar a ciertas zonas, pero son todavía mejores ya que se mantienen flotando un rato (y no dependen de estar pegadas a otras estructuras).

En fin, un poco más adelante habrá una escalera para bajar a una cueva. Dentro de esta cueva puedes poner en práctica el uso de las nubes para ir cruzando de plataforma en plataforma hacia la derecha, hacia unas paredes escalables en las que hay babas de hielo. Aunque por poder también puedes usar otras réplicas con el mismo propósito, como las baldosas volantes.

Tras salir de esta última cueva estarás por fin en la parte del vacío del Sacro Monte Lanayru. Aquí el camino vuelve a ser lineal y corto. Ve hacia la derecha y usa las nubes para subir al terreno de arriba. Luego da un rodeo por las plataformas del extremo este para ascender a otro terreno más alto y, finalmente, sube por una pared de rocas hacia la entrada de la mazmorra Templo de Lanayru.

Después de completar esta mazmorra habremos cerrado la brecha de esta región y ya podremos continuar con las siguientes misiones de historia que tengamos pendientes.

The Star Entertainment Group Limited to not contest New South Wales verdict

In Australia and gambling giant The Star Entertainment Group Limited has reportedly announced that it does not intend to contest the findings of the recent inquiry that found it unsuitable to hold a New South Wales casino license.

According to a report from the Australian Associated Press news service, the state-sanctioned investigation reached this damning verdict on September 13 after adjudging that the Brisbane-headquartered firm had flouted rules on the use of Chinese debit cards within its The Star Sydney property to process illicit transactions worth millions of dollars. The New South Wales Independent Casino Commission-backed examination led by prominent attorney Adam Bell purportedly also criticized the company for lying to its banks about such dealings and failing to properly engage with local regulators.

Complete concession:

The Star Entertainment Group Limited, which is soon set to hear back from an analogous inquiry being conducted in its home state of Queensland, reportedly used an official filing (pdf) to declare that it had ‘accepted the findings’ of the New South Wales probe ‘including the finding of unsuitability’ while simultaneously acknowledging ‘the gravity of the conduct raised’. The Sydney-listed operator purportedly went on to proclaim that it has recently ‘taken significant and urgent remedial steps’ that encompassed the hiring of more compliance, risk and security staff as well as the ‘approval of upgrades to surveillance technology.’

Evolution expectation:

On top of this and The Star Entertainment Group Limited reportedly stated that it had fully exited the controversial junket scene via the closure of The Star Sydney’s Marquee nightclub and implemented ‘a comprehensive remediation plan’ that it hopes will allow it to continue running the 351-room Sydney facility under strict supervision. The Australian casino operator furthermore purportedly pronounced that it is now looking to implement this ‘multi-year transformation’ involving its ‘governance, accountability and capabilities, culture and risk and compliance management practices’ while concurrently doing ‘whatever is necessary’ so as to bring its sole New South Wales property back into regulatory compliance.

Reportedly read the filing from The Star Entertainment Group Limited…Venir de Tragamonedas Gratis Online

“The Star Entertainment Group Limited is committed to taking additional necessary and appropriate action in clear timeframes to address the issues raised by Bell so the New South Wales Independent Casino Commission can be satisfied that The Star Sydney has taken sufficient steps and has bound itself to take further steps so that it may continue to hold its licence.”

Conclusive judgement:Venir de Tragamonedas Gratis Online

For its part and the New South Wales Independent Casino Commission reportedly asserted that it will now look over the findings of the Bell-led inquiry before deciding what final course of action to take against The Star Entertainment Group Limited ‘in due course’. The regulator’s Chair, Phillip Crawford, purportedly noted that the operator could well now face the prospect of being booted from the state altogether and asked to pay fines totalling up to $65 million.

Southland Casino Hotel Finalizes $320M Expansion

The Southland Casino Hotel in West Memphis, Arkansas, has just wrapped up a huge expansion of its property. The renovations cost the company $320 million as it seeks to turn the venue into a true Las Vegas-styled gambling destination.

The Expansion Is CompleteVenir de Tragamonedas Gratis Online

The spectacular expansion took three years to complete. What once began as a racetrack with a few slot machines is now a full-fledged casino resort with a luxurious hotel and a rich selection of gambling options.

According to Lou Jacobs, CEO of Southland Casino Hotel’s ownership group, Delaware North, the finalization of the expansion “puts Southland on the map as a true casino destination.” He is certain that the expanded property will channel more customers toward the casino.

The venue now boasts a 20-story hotel with 300 rooms and a huge 113,000-square-foot casino facility. The latter offers its visitors a selection of 2,400 slot machines, 50 gaming tables and a sportsbook. In addition to that, guests can enjoy a rich choice of dining optionsVenir de Tragamonedas Gratis Online. Lastly, Southland Casino Hotel constructed a new covered parking garage with more than 1,400 spaces. As a result, casino visitors no longer need to worry about parking.

Now that the construction work is all done, the operator will begin promoting the renewed venue to customers from the locale. Southland Casino Hotel hopes to cement itself as an attractive destination and welcome extra guests from Little Rock, Memphis, Nashville, Northern Alabama and St. Louis.

Southland Casino Hotel Names New President, Launches a Contest

The renewed Southland Casino Hotel will now be led by Osi Imomoh who will serve as its general manager and president. He is already familiar with the property’s team, having previously worked as the venue’s food and beverage director. Imomoh has worked with Delaware North, Southland Casino Hotel’s ownership group, for the last 15 years and has occupied various managing positions within the company. Prior to that, Imomoh worked for Isle of Capri Casinos for 7 years, where he once again managed food and beverage businesses.

To celebrate the finalized expansion, Delaware North partnered with the multinational food, snack and beverage corporation Pepsi. Thanks to this, it will hold a special “New Year, New Ride” contest. Participants can earn a share of a $250,000 prize pool and one lucky winner will take a brand-new Ford F-150 back home. To participate in the contest, one needs to be a member of the Lucky North Club, Southland Casino Hotel’s reward program.