Archives October 2024

แฟนเกมแปล Densetsu no Starfy เกมแอ็กชันสุดแบ๊วจากค่าย Nintendo

หากจะพูดถึงค่ายเกมที่ทำการเปิดเกมแฟรนไชส์ใหม่ทีไรก็ปังกันทุกครั้งเห็นทีคงต้องนึกถึง Nintendo เป็นอันดับต้นๆ เลยครับ ซึ่งจนถึงปัจจุบันก็มีเกมครบทุกคอนเซปต์ทั้งแนวแฟนตาซี การผจญภัย ไซไฟปนระทึกขวัญ หรือซิมูเลชัน แต่หนึ่งในเกมตะลุยด่านที่เกมเมอร์ฝั่งญี่ปุ่นชื่นชอบมากๆ ก็คือ Densetsu no Starfy ที่เคยได้รับการผลักดันอยู่ระยะหนึ่ง หากแต่แทบจะไม่มีการแปลภาษาเลยนอกจากเวอร์ชัน Nintendo DS

ล่าสุด ทีมงานแฟนเกมกลุ่มหนึ่งนำโดย Megahog2015 ก็ได้ประกาศเปิดตัวโปรเจ็กต์ใหม่ที่จะแปลเกม Densetsu no Starfy ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษแล้วด้วย โดยสามารถเลือกแพตช์ได้ถึงสามเวอร์ชัน เริ่มจากเวอร์ชันแรกที่ชื่อThe Legendary Starfyที่แปลเกมและใช้ชื่อแบบ Localized ตามที่เคยมีในภาค DS ผสมกับชื่อแฟนเมดสำหรับตัวละครที่ปรากฏตัวแค่ในภาคนี้, เวอร์ชันที่สองเป็นชื่อOriginsที่ตั้งชื่อตามลำดับการเล่าเรื่องของเกมเนื่องจากชื่อภาคไม่ตรงกันกับเลข และท้ายที่สุดคือENGที่แปลเนื้อหาทั้งหมดแต่ว่าจะใช้ชื่อตัวละคร, บริบทเหตุการณ์ และสถานที่ภาษาญี่ปุ่น

สำหรับเวอร์ชันที่เหมาะสมกับการเล่นจริงๆ มากที่สุดก็คงหนีไม่พ้นเวอร์ชันแรกที่จะแก้ไขธีมเกมให้เป็นแบบตะวันตกเหมือนกันหมด แต่สำหรับใครที่อยากได้ความรู้สึกแบบออริจินัลและไม่สับสนกับชื่อตัวละครเวอร์ชันญี่ปุ่น ก็ลองเลือกเวอร์ชัน ENG มาใช้งานก็ได้ ทั้งนี้ทั้งนั้นแน่นอนว่าการติดตั้งแพตช์ลงไปใน ROM ย่อมเป็นสิ่งที่ผิดข้อตกลงการใช้งาน ดังนั้นต้องตรวจสอบสิทธิ์การเป็นเจ้าของไฟล์เกมให้ดีก่อนนะครับ

อีกด้านหนึ่งDensetsu no Starfyเป็นเกมแนวผจญภัยที่วางจำหน่ายครั้งแรกบนเครื่องเล่น GameBoy Advance ในปี 2002 โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเจ้าชายปลาดาวชื่อ Stafy ที่ต้องหาทางกลับบ้านหลังจากที่ตนเองพลัดหลงออกมาจากอาณาจักรของตัวเองสู่ท้องทะเลใหญ่ ทำให้ตนเองต้องหาทางกลับบ้านและต่อสู้กับวายร้าย Ogura ที่หลุดมาจากไหวิเศษที่จองจำมันอยู่คำพูดจาก สุดยอดเว็บเดิมพันออน

Densetsu no Starfy Nintendo The Legendary Starfy

เผยเรตเกมของ Armored Core 6 อย่างเป็นทางการ

หากผู้อ่านคนใดเป็นแฟนเกมของแฟรนไชส์ Armored Core ของ FromSoftware มาติดตามข่าวนี้ได้เลยครับ เมื่อล่าสุด Armored Core 6: Fires of Rubicon เกมภาคล่าสุดของซีรีส์ดังกล่าวได้รับการจัดเรตเกมโดยคณะกรรมการจัดอันดับของเกาหลีใต้อย่างเป็นทางการแล้ว และถึงแม้ว่าการจัดเรตไม่ได้หมายความว่าเกมจะวางจำหน่ายในเร็ว ๆ นี้ แต่เป็นสัญญาณที่ดีว่าเราอาจได้รับข่าวอย่างเป็นทางการในเร็ว ๆ นี้

Armored Core 6: Fires of Rubicon ได้รับเรต 12+ จากบอร์ดเรทติ้งของเกาหลีใต้ ทำให้คาดเดาได้ว่ากำหนดการวางจำหน่ายเกมที่มีระบุไว้ว่าปี 2023 นั้นมีความเป็นไปได้สูงมาก ๆ ซึ่งการจัดเรตระบุว่าเกมดังกล่าวมีองค์ประกอบของ “ความรุนแรงเล็กน้อย” เนื่องจากการโจมตีโดยใช้อาวุธและการระเบิดต่าง ๆ นั่นหมายความว่าเกมนี้จะไม่มีความรุนแรงในระดับเดียวกับ Dark Souls … อย่างไรก็ตามเนื้อเรื่องย่อของเกมเผยให้เห็นว่าตัวเอกของ Armored Core 6 เป็นทหารรับจ้างชื่อ 621 Raven ซึ่งบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ที่จะกลับไปสู่แนวคิดดั้งเดิมของ Armored Coreคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

แม้ว่าเราจะไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมมากนัก แต่คาดว่า FromSoftware จะแบ่งปันเพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้ ข่าวลืออ้างว่าเกมอาจเปิดตัวระหว่างเดือนกันยายนถึงตุลาคม ซึ่งเราก็ต้องมารอลุ้นกันไปครับ

ในArmored Core VI: Fires of Rubiconผู้เล่นจะประกอบและควบคุมหุ่นยนต์ของตนเองเพื่อเคลื่อนที่อย่างอิสระผ่านภารกิจที่รวดเร็วสะใจในสภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากและกำจัดศัตรูของคุณด้วยการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกที่ผสมผสานการต่อสู้ระยะไกลและระยะประชิดได้อย่างเต็มที่ ผู้เล่นสามารถสนุกไปกับการกระทำต่าง ๆ ที่สามารถรับรู้ได้อย่างแท้จริง “ด้วยหุ่นยนต์เท่านั้น”

gamerantArmored Core 6

แรงไม่หยุด! Mario Kart 8 ทำยอดจำหน่ายทะลุ 60 ล้านชุดแล้วทั่วโลก

ปฏิเสธไม่ได้ว่าเป็นเกมสามัญประจำบ้านสำหรับผู้ที่มีเครื่องเล่น Nintendo Switch ไปโดยปริยายสำหรับ Mario Kart 8 Deluxe ที่นับตั้งแต่การวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2017 ในฐานะเกมพอร์ตจากเครื่องเล่น Wii U ก็จะพบว่ามักมีการจับแพคคู่กับเครื่องเพื่อขายในชุดบันเดิ้ลบ่อยครั้ง และด้วยระบบการเล่นที่ง่ายแต่สนุกแถมยังรองรับทั้งโหมดออฟไลน์ ออนไลน์ครบครัน ก็ทำให้เกมภาคนี้กลายเป็นตัวเลือกต้นๆ สำหรับเจ้าของเครื่องมือใหม่

ล่าสุด ภายในรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ผ่านมาของ Nintendo ได้มีการยืนยันเรียบร้อยแล้วว่า Mario Kart 8 Deluxe สามารถทำยอดจำหน่ายได้ที่ 60.58 ล้านชุดเป็นที่เรียบร้อยแล้ว นั่นหมายความว่าเกมนี้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดบนเครื่องเล่น Nintendo Switch ทิ้งห่างจาก Animal Crossing กันแบบเกือบช่วงตัวเลยครับ และเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปีที่แล้วก็มียอดจำหน่ายเพิ่มขึ้นสูงราวๆ 8 – 10 ล้านชุด รวมมูลค่าแล้วรายได้มากถึง 2.1 หมื่นล้านบาทเพียงปีเดียว

ที่สำคัญ ณ ตอนนี้ Mario Kart 8 Deluxe ยังจัดได้ว่าเป็นเกมประเภทรถแข่งที่ขายดีที่สุดในโลกอย่างเหนียวแน่นและด้วยเลขที่ขึ้นแบบปีต่อปีเป็นหลัก 10 ล้านขนาดนี้ ก็ถือว่ากำแพงสูงปรี๊ดไม่สามารถโค่นได้ง่ายๆ โดยเกมที่มียอดใกล้เคียงที่สุดและไม่รวมซีรีส์ Mario Kart ก็คือ Gran Turismo ที่ขายได้ 17.83 ล้านชุด แต่นั่นก็เป็นเกมจากยุค PlayStation 2 เลยครับ เรียกง่ายๆ ว่าเห็นทีคงต้องรอกันไปอีกยาวกว่าบัลลังก์จะถล่ม

ปัจจัยสำคัญที่ทำให้ Mario Kart 8 Deluxe สามารถยืนหนึ่งกันได้ยาวๆ แบบนี้ ต้องแบ่งออกเป็นข้อๆ ดังนี้ เริ่มจากสาเหตุแรกคือตัวเกมออกแบบเป็นแนวปาร์ตี้ และด้วยแนวคิดของ Nintendo Switch ที่สามารถถอดจอยออกมาเล่นได้ ‘สองคน’ ตั้งแต่เปิดเครื่องก็เลยทำให้ภาคนี้เป็นภาคแรกที่สามารถเล่นได้แบบมัลติเพลเยอร์โดยไม่ต้องซื้ออะไรเพิ่มเติม เมื่อเป็นตัวเลือกที่เซฟค่าใช้จ่ายที่สุดก็ไม่ใช่เรื่องยากที่ผู้เล่นจะตัดสินใจหยิบติดไม้ติดมือกลับบ้านตั้งแต่วันซื้อ ข้อต่อมาคือการสนับสนุนคอนเทนต์ในช่วงหลังด้วยชุด Booster Course Pass ที่เพิ่มสนามแข่งอีก 48 ฉาก และยังมีการปรับบาลานซ์ใหม่เช่นเดียวกับตัวละครให้เลือกอีก 8 นักแข่งเลย ซึ่งข้อหลังช่วยให้เกมได้ต่อชีวิตในระยะยาวหลังจากที่ยอดแผ่วลงไปช่วงหนึ่งครับ

อีกด้านหนึ่ง Mario Kart 8 เป็นการเข้าสู่สมรภูมิรถแข่งปาร์ตี้แบบ HD อย่างเป็นทางการที่วางจำหน่ายครั้งแรกบน Wii U ก่อนจะพอร์ตให้กับ Nintendo Switch ในชื่อ Mario Kart 8: Deluxe โดยเพิ่มตัวละครและโหมด Battle เกมมีการชูโรงด้วยระบบการขับรถโกคาร์ทในสนามแข่งแบบต้านแรงโน้มถ่วง พร้อมระบบการถือไอเทมสองมือ (ในภาค Deluxe) และระบบออนไลน์ ส่วนใครอยากติดตามรีวิวเนื้อหาชุด Booster Course Pass ขอเชิญชมด้านล่างนี้เลย คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

Nintendo IRMario Kart Mario Kart 8: Deluxe Nintendo Nintendo Switch

โหมดเนื้อเรื่อง Overwatch PvE อาจจะกลายเป็นเกมภาคสปินออฟแยกจำหน่าย_1

เมื่อพูดถึง Overwatch 2 แล้ว สิ่งที่เกมเมอร์คาดหวังในช่วงแรกก็คงหนีไม่พ้นโหมดการเล่นรูปแบบแคมเปญเนื้อเรื่องที่ถูกหมายมั่นปั้นมือว่าจะต้องเป็นคอนเทนต์สำคัญควบคู่ไปกับโหมด PvP Online ที่เป็นหัวใจหลัก อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปกลับกลายเป็นว่าเราก็ยังมีภารกิจ PvE เพียงแค่ชุดเดียว รวมทั้งสิ้นสามภารกิจ และหลายคนก็คงทราบรายงานว่าผลตอบรับไม่ค่อยสู้ดีสักเท่าไรด้วย จนบางทีอาจจะไม่มีโอกาสได้กลับมาทำส่วนนี้อีกเลย คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

ล่าสุด มีการเปิดเผยเรื่องราวน่าสนใจจากเว็บไซต์ Push Square ซึ่งมีการค้นพบว่าหนึ่งในทีมงานคนสำคัญคือคุณ Chris McCabe ผู้เป็นผู้กำกับอาวุโสของค่ายได้ระบุบนหน้าโปรไฟล์ของ LinkedIn ว่าตนกำลังดูแลงานของโปรเจ็กต์ใหม่เป็นรูปแบบ RPG-FPS อยู่ในขณะนี้ และจุดที่ต้องพิจารณาเป็นพิเศษก็คือโดยปกติเขาต้องทำงานกับเกม Overwatch เป็นหลัก ดังนั้นเมื่อเกมนี้เป็นรูปแบบฮีโร่อยู่แล้ว พอผสมเข้ากับ RPG-FPS ก็เลยดูมีความคล้ายกับรูปแบบของโหมดแคมเปญ

อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครตอบได้ว่าโปรเจ็กต์นี้จะเกี่ยวข้องกับ Overwatch จริงหรือเปล่า และในกรณีที่เป็นการต่อยอดโหมดภารกิจเนื้อเรื่องจริงๆ เกมนี้จะเป็นรูปแบบ Live Service เหมือนเดิม หรือเป็นเกมประสบการณ์พรีเมียมไปเลย จุดนี้คงต้องรอดูกันไปอีกสักพักเพราะพวกเขาเองก็น่าจะเพิ่งเริ่มดำเนินงานในช่วงแรกกันเท่านั้น สำหรับเพื่อนๆ คิดเห็นอย่างไร อยากเห็นเกมนี้กลับมาทำเนื้อเรื่องอีกหรือไม่ ลองมาพูดคุยกันดูได้นะ

เกี่ยวกับเกม Overwatch

เกมรูปแบบ PvP Tactical Shooters โดยภาคสองเข้ามาแทนที่เกมภาคแรกโดยสมบูรณ์แล้ว ซึ่งได้ปรับจำนวนผู้เล่นเป็น 5v5 พร้อมฮีโร่ใหม่ การรีเวิร์กฮีโร่ รวมไปถึงบาลานซ์อย่างการฮีลอัตโนมัติ และประเภทแผนที่ใหม่คือ Push ที่จะเป็นการดันหุ่นยนต์ อีกทั้งยังมีระบบการ Ping มีการปรับแต่งใหม่ให้ราบรื่นและมีประโยชน์มากขึ้น เช่นเดียวกับนำเสนอคอนเทนต์ใหม่เป็นรูปแบบ Battle Pass ตามฤดูกาลปัจจุบันเปิดให้บริการบน PlayStation, Xbox และบน Nintendo Switch กับ PC พร้อมรองรับภาษาไทย

Push SquareBlizzard Entertainment Overwatch 2

Hollow Knight- Silksong may be delayed, has ‘gotten quite big’-

While Hollow Knight: Silksong didn’t have an exact release date, its appearance at the Xbox & Bethesda showcase in June of 2022—which Xbox made a point of saying was focused on games coming in the following 12 months—led us to expect that it would release by June, 2023. That may no longer be the case.

Matthew Griffin, who does marketing and publishing for Hollow Knight developer Team Cherry, has provided an update about its progress on Twitter. Griffin noted, “We had planned to release in the 1st half of 2023, but development is still continuing. We’re excited by how the game is shaping up, and it’s gotten quite big, so we want to take the time to make the game as good as we can.”

Silksong was originally conceived as an expansion for Hollow Knight, but quickly became a full-fledged sequel with a new protagonist, playstyle, and setting. Seems like it’s continued to expand during development, though whether this will result in a significant delay remains to be seen. Griffin simply said, “Expect more details from us once we get closer to release.”

We’re eager to see Silksong because of how beloved the original was. Team Cherry’s 2017 metroidvania was praised for its gorgeous art and the gigantic scope of its Hallownest setting, and Tom Marks gave it a score of 92 in his review of Hollow Knight, saying, “It’s a good thing Hollow Knight’s movement feels so great, because there’s a huge amount of space to traverse. On at least three separate occasions, I said ‘are you kidding me?’ out loud as I stumbled upon yet another unique and detailed area that I had no idea existed. Even after getting a Steam achievement for unlocking all the game’s maps, there were more hidden areas to find, each with its own theme, enemies, and history within Hallownest.”

Back in February, a Silksong playtester encouraged patience, saying that everyone was working hard to get it finished and that “It will come and it is a glorious game worth the wait.”